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Speciale
Rick Gush

L'importante è partecipare. Vincere non è tutto.[di Rick Gush] [03/07/2010]Rick Gush[dal 00 al cinema]

Uno degli aspetti più divertenti degli editoriali consiste nella possibilità di rovesciare in piena innocenza idoli considerati sacri. Per questo oggi scelgo di sacrificare il concetto della vittoria, in quanto credo che ogni game designer si senta...

Speciale
Rick Gush

L’Italia avrebbe bisogno di un capolavoro[di Rick Gush] [26/01/2010]Rick Gush[dal 00 al cinema]

So benissimo quanto sia difficile sopravvivere nel business dello sviluppo di videogiochi e ho un grandissimo rispetto e ammirazione per quei pochi sviluppatori Italiani che fanno di tutto per restare a galla. Apprezzo il loro voler sopravvivere a tu...

Speciale
Rick Gush

Connessioni con il mondo reale[di Rick Gush] [04/12/2009]Rick Gush[dal 00 al cinema]

Non sono un fan dell’isolamento dei mondi online. Credo che un maggior contatto con il mondo reale potrebbe migliorare le esperienze dei videogiocatori, generare maggiori guadagni per gli sviluppatori e indurre i pubblicitari del mondo reale a part...

Speciale
Rick Gush

Protagonisti supplementari[di Rick Gush] [06/11/2009]Rick Gush[dal 00 al cinema]

Spesso mi chiedo perché i protagonisti dei giochi di ruolo siano inevitabilmente di origine fantasy come nel caso di guerrieri, maghi e ladri. Non ci sono davvero altri personaggi che i giochi possono offrirci? Sarebbe una bella idea quella di propo...

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Rick Gush

La crescita sociale[di Rick Gush] [19/10/2009]Rick Gush[dal 00 al cinema]

“Una nazione che, anno dopo anno, continua a spendere maggiori somme di denaro nei programmi di difesa che in quelli di miglioramento sociale, è una nazione spiritualmente quasi morta” Martin Luther King, Jr. Penso che lo stesso discorso pos...

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Rick Gush

Il gameplay è una fonte di guadagno[di Rick Gush] [05/10/2009]Rick Gush[dal 00 al cinema]

Sono un grande fan del concetto di economia reale all’interno dei mondi online e non vedo l’ora che Microsoft e Sony decidano di supportare questo tipo di modello per le transazioni di denaro all’interno dei loro giochi sulla Rete. Credo che un...

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Rick Gush

Input asincroni e avatar allenabili[di Rick Gush] [26/09/2009]Rick Gush[dal 00 al cinema]

La vita è ciò che accade mentre stai facendo altro”, John Lennon Sono una persona normale con un lavoro e una famiglia e una lista lunghissima di cose da fare. Questo vuol dire che ho una grande difficoltà nel trovare tempo per videogiocare...

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Rick Gush

Una finestra sui mondi[di Rick Gush] [19/09/2009]Rick Gush[dal 00 al cinema]

Mi secca quando non posso godere da osservatore di tutto il divertimento che si produce all’interno dei mondi online. Mi capita di vedere le recensioni e le pubblicità dei giochi in Rete e ce ne sono parecchi che sembrano abbastanza interessanti. ...

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Nintendo ha assoldato nelle sue fila un altro talento dell'industria entertainment, proveniente questa volta dal mondo del cinema. La cosa particolare però è...

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Ancora una volta si nasconde Square Enix dietro l'ennesimo marchio registrato in Giappone. La compagnia di Final Fantasy questa volta ha a che fare con "qualcosa...

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La nota agenzia di rating Standard & Poor's ha reso no che la classificazione a lungo termine di Sony è passata da "A-" a "BBB+" dopo l'annuncio dei pessimi risulta...

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Ci sarà un Kingdoms of Amalur: Reckoning 2? La co-developer Big Huge Games vorrebbe lavorarci, ma sa che tutto dipende dalle vendite, che dovranno soddisfare appi...

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Sappiamo già del gioco Mass Effect: Infiltrator per iPhone e iPad, ma Bioware ha intenzione di rilasciare un'altra applicazione dedicata alla saga. Su Ap...

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Stando a un tweet scritto dal rivenditore americano Future Shop, durante l'eventoDestination PlayStation Square Enix avrebbe mostrato Sleeping Dogs, che uscirà i...

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Anche se esistono già giochi di guida che sfruttano il PlayStation Move come controller,Sony non ha mai rilasciato un accessorio ufficiale che trasformasse la pe...

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