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AESVILa 54° Biennale di Venezia apre le porte all’arte nei videogiochi[di Davide Persiani] [01/06/2011]

Prende il via oggi e si concluderà a fine novembre la 54° Biennale d’Arte di Venezia che per la prima volta apre le sue porte ad un evento collaterale interamente dedicato alla game art: Neoludica. Art is a game 2011-1966. Questo è il nome asseg...

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AESVIA scuola di videogiochi con AESVI E ADICONSUM - Ultima tappa[di Davide Persiani] [12/04/2011]

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obbiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di videog...

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AESVIA scuola di videogiochi con AESVI E ADICONSUM[di Davide Persiani] [16/03/2011]

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obbiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di vid...

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AESVIA scuola di videogiochi con AESVI E ADICONSUM[di Davide Persiani] [15/02/2011]

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obbiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di vid...

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AESVIAESVI celebra il Safer Internet Day 2011[di Davide Persiani] [08/02/2011]

AESVI ha partecipato oggi, nella persona del suo Presidente Gaetano Ruvolo, all’evento organizzato da Telefono Azzurro a Roma, presso la Scuola Media Statale “Virgilio”, sul tema “Giocare e vivere tra reale e virtuale. La parola ai ragazz...

Comunicato
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AESVIAESVI è partner di Gametime [di GameSushi.it ] [21/12/2010]

AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, ha scelto di collaborare con Gametime, il primo programma televisivo dedicato al mondo dei videogiochi in onda su un'emittente nazionale. Un'eccellente opportunità per dare rilievo e visibil...

News
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Al via il Premio Wired per le migliori tesi sui videogiochi[AESVI][di GameSushi.it ] [02/12/2010]

AESVI in collaborazione con l’Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna, la cattedra di Semiotica dei Nuovi Media del corso di laurea in Scienze della Comunicazione dell’Università di Bologna, ed Edizioni Condé Nast S.p.A. ha dato vita all...

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AESVILa GdF di Pordenone scopre un traffico di 60.000 mod chip dalla Cina[di GameSushi.it ] [02/12/2010]

Si è tenuta questa mattina presso il Comando Provinciale della Guardia di Finanza di Pordenone una conferenza stampa per presentare i risultati dell’attività di contrasto alla pirateria videoludica condotta dalla Guardia di Finanza sotto il nome ...

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AESVIA scuola di videogiochi con AESVI e Adiconsum [di GameSushi.it ] [23/11/2010]

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di videogi...

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AESVIAESVI chiude il primo ciclo di training alle Forze dell’Ordine sul tema della proprietà intellettuale[di GameSushi.it ] [23/11/2010]

AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana – ha concluso ieri presso il Comando Regionale della Guardia di Finanza di Milano un ciclo di training di formazione alle Forze dell’Ordine, che quest’anno per la prima volta è stato...

News
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Si videogioca in 7 famiglie italiane su 10[AESVI][di GameSushi.it ] [22/10/2010]

Il videogioco è ormai parte integrante della quotidianità degli italiani: sono infatti 7 su 10 le famiglie in cui si videogioca abitualmente ogni giorno. È quanto emerge dall’indagine AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana ...

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AESVIAESVI al seminario dell'Agenzia delle Dogane [di GameSushi.it ] [15/10/2010]

AESVI è intervenuta ieri, nella persona dell’Anti-Piracy Manager Aron Park, alla prima giornata di dibattito del “Seminario sul ruolo delle Dogane nella tutela dei diritti di proprietà intellettuale nel Sud-Est Europa” organizzato dall’Agen...

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Gfk: mercato italiano a +6,9% nei primi 5 mesi dell'anno[AESVI][di GameSushi.it ] [30/06/2010]

AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana – ha rilasciato oggi a Cannes, nell’ambito dell’Interactive Digital Entertainment Festival (IDEF), i dati relativi all’andamento del mercato dei videogiochi in Italia nei primi cinq...

News
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Video Gamers in Europe 2010: l'indagine statistica di chi gioca[AESVI][di GameSushi.it ] [30/06/2010]

Lo studio “Videogamers in Europe 2010”, realizzato dalla società di ricerca Game Vision per conto di ISFE Interactive Software Federation of Europe, è stato condotto nella primavera del 2010 su un campione di 2000 intervistati per paese tra i 1...

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La Cassazione conferma:modificare le console è reato[AESVI][di GameSushi.it ] [25/06/2010]

Sono state depositate a inizio settimana le motivazioni della sentenza della Terza Sezione penale della Corte di Cassazione emessa lo scorso 12 maggio in materia di misure tecnologiche di protezione dei videogiochi su ricorso presentato dal PM presso...

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Confindustria Cultura Italia: in Italia 300mila addetti per 17mila imprese e un fatturato annuo da 16 miliardi [AESVI][di GameSushi.it ] [09/06/2010]

Milano, 9 giugno 2010 - “Il settore della cultura, è un comparto industriale vero e proprio, in grado di generare profitto e creare occupazione” - così Emma Marcegaglia, Presidente di Confindustria nel suo saluto introduttivo alla prima uscita...

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Videogiochi contro il bullismo: lavoro di squadra, coesione e spirito di gruppo si imparano a scuola [AESVI][di GameSushi.it ] [07/06/2010]

Milano 7 giugno 2010 – Alcuni videogiochi aiutano a sviluppare le capacità relazionali e la socialità degli adolescenti a scuola: è quanto emerge dai risultati dell’indagine sperimentale realizzata da ANSAS –Agenzia Nazionale per lo Sviluppo...

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AESVI replica a Recoverybios.com[AESVI][di GameSushi.it ] [18/05/2010]

Riceviamo e volentieri pubblichiamo la risposta di AESVI alla missiva del Dott. Francesco Campa di Recoverybios.com pubblicata sul nostro sito. Spettabile Redazione, inviamo la presente in replica alla lettera del dott. Francesco Campa appa...

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La Cassazione conferma che modificare le console è reato[AESVI][di GameSushi.it ] [12/05/2010]

Roma, 12 maggio 2010 – Nella giornata di ieri la terza sezione penale della Corte di Cassazione si è pronunciata in materia di misure tecnologiche di protezione apposte sui videogiochi, annullando con rinvio la decisione emessa lo scorso gennaio d...

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AESVI entra in Confindustria Cultura Italia[AESVI][di GameSushi.it ] [10/05/2010]

È notizia di oggi che AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, l’associazione di categoria che rappresenta gli editori di videogiochi e i produttori di console per videogiochi che operano in Italia, è entrata a far parte di Conf...

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Nel 2009 il mercato italiano realizza la seconda migliore performance degli ultimi 5 anni. [AESVI][di GameSushi.it ] [15/04/2010]

AESVI ha annunciato oggi i dati dell’ultimo Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria Videoludica in Italia, realizzato da GfK Retail and Technology con riferimento all’anno solare 2009. 2009: seconda migliore performance del mercato negli...

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AESVIPirateria: AESVI si unisce a BSA, FAPAV e FPM per formare le Forze dell’Ordine sul tema della proprietà intellettuale[di GameSushi.it ] [14/04/2010]

Milano, 14 aprile 2010 – È partito oggi, presso il Comando Regionale della Guardia di Finanza di Aosta, un nuovo ciclo di training di formazione e aggiornamento alle Forze dell’Ordine, che quest’anno per la prima volta vede l’Associazione Ed...

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AESVIPirateria informatica: per la prima volta sanzioni anche per gli acquirenti finali[di GameSushi.it ] [12/02/2010]

Milano, 12 febbraio 2010 – Si è tenuta questa mattina presso il Comando Provinciale della Guardia di Finanza di Brescia una conferenza stampa per presentare i risultati dell’attività di contrasto alla pirateria informatica condotta dalla Guardi...

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AESVIRapeLay: libertà di espressione per i videogiochi nel rispetto della dignità umana[di GameSushi.it ] [10/02/2010]

Milano, 10 febbraio 2010 – AESVI ha espresso ieri, per voce del Segretario Generale Thalita Malagò intervenuta alle celebrazioni del Safer Internet Day 2010, la propria posizione in relazione al dibattito sollevato dalla denuncia dell’associazio...

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AESVIAESVI al Safer Internet Day 2010 per il convegno di Telefono Azzurro[di GameSushi.it ] [09/02/2010]

Roma, 9 febbraio 2010 – AESVI ha preso parte oggi al convegno organizzato da Telefono Azzurro presso la Camera dei Deputati in occasione del Safer Internet Day 2010, giornata per la promozione dell’uso consapevole delle nuove tecnologie da parte ...

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Disney Interactive ha confermato ufficialmente che Epic Mickey 2 non uscirà solo su console, ma anche su PC e Mac. Le edizioni Xbox 360, PS3 e Wii u...

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Sicuramente questa è una di quelle notizie che alimenterà una marea di rumor per tutto il fine settimana. Microsoft ha infatti registrato un marchio che ha s...

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Ricordate i classici Sega recentemente classificati dal PEGI? Ora sappiamo come funzioneranno e come verranno lanciati. Sega ha annunciato in Giappone la Seg...

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Ubisoft annuncia l'uscita di Rayman Origins per PC. Dopo quindici anni dal lancio del primo Rayman, questo titolo ripropone molti dei protagonisti originali nella ...

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