Sotto diversi punti di vista, Xbox Live ha definito l’attuale generazione di console: focalizzazione sul gioco online fin dai primi di ultima generazione, pubblicazione di DLC, aggiornamenti di sistema paragonati al lancio di una nuova console – si pensi al marketing che accompagnò la New Xbox Experience – la moda degli Achievement e gli innumerevoli servizi che sono stati progressivamente integrati nella console.
Non sorprende quindi che secondo le stime di Microsoft, circa il 56% dei membri del Live possieda un account Gold, l’unico che permette di giocare online e di fruire di tutti i servizi, così come non sorprende che il giro d’affari legato alla piattaforma Microsoft si aggiri intorno agli 1.2 miliardi di dollari, secondo le ultime stime.
Il COO della divisione Xbox, Dennis Durkin, ha dichiarato a Bloomberg che i ricavi derivanti dalla vendita di DLC, giochi in formato digitale e beni virtuali ha oramai superato gli introiti garantiti a Microsoft dagli abbonamenti Gold. Considerata la percentuale di paganti sul totale, si può ipotizzare che Microsoft guadagni più di 600 milioni di dollari all’anno grazie alle sottoscrizioni, e dalle dichiarazioni di Durkin si può ipotizzare un giro d’affari non inferiore a 1.2 miliardi di dollari all’anno.
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