Secondo David Adams, general manager di Vigil Games, THQ ha dovuto superare numerose difficoltà nel processo di ristrutturazione della compagnia volto a modificare la percezione del publisher e la sua line-up.
La fiducia di THQ nel talento dei team interni, secondo Adams, non è però mai venuto a mancare. Il manager del team che ha sviluppato il recente gioco d’azione Darksiders afferma che THQ ha creduto sin dal primo istante alle qualità di Vigil Games, anche quando gli altri publisher avevano voltato le spalle agli sviluppatori e al loro progetto. “Abbiamo avuto fortuna, perché THQ ha avuto fiducia in noi quando il resto dei publisher pensava fossimo degli sfigati”.
Adams sottolinea la fiducia di THQ nella creatività dei propri team; nonostante le difficoltà incontrate nel processo di ristrutturazione, sostiene il manager, il publisher non ha mai imposto lo sviluppo a ritmi di serrati di giochi di scarsa qualità ma ha sempre puntato sull’eccellenza delle produzioni. “Hanno incassato molti colpi per permetterci di continuare nel nostro lavoro, e questo mostra chiaramente la loro fiducia in noi e la loro volontà di produrre titoli di qualità”.
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