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Una Silicon Valley moscovita nei piani del Governo Russo

[Business]

[del 17/08/2010] [di Nicola Congia]
Secondo quanto dichiarato nel corso della GDC Europe da Konstantin Popov di RADIT (Russian Association of Developers of Interactive Technology), il mercato dei videogiochi nella Comunità degli Stati Indipendenti (CSI) è in rapida crescita e ha raggiunto lo scorso anno un volume d’affari pari a 820 milioni di dollari.

Il mercato PC è calato del 40% rispetto all’anno precedente, mentre è in crescita (+15%) il business delle console; rispettivamente +30 e +10% per i giochi casual e per quelli mobile. Gli sviluppatori operanti nelle aree in questione si stanno perciò staccando sempre più da uno sviluppo esclusivamente legato alla piattaforma PC.

Incremento del 70% (225 milioni di dollari) per il business del digitale, un giro d’affari che secondo Popov potrebbe raggiungere un volume di 400 milioni di dollari entro il 2012.

Al momento, il segmento di mercato più importante rimane quello PC (80%), mentre le vendite attraverso i canali tradizionali hanno generato 500 milioni di dollari. Le ragioni della limitata importanza delle console, sottolinea Dmitry Lyust di BIart Studio, sono da ascrivere allo scarso supporto fornito da Microsoft e da Sony agli sviluppatori.

Secondo i due, l’occidente non sta prestando sufficiente attenzione a un mercato potenzialmente interessante come quello russo, dove il più celebre social network, Vkontakte, annovera 75 milioni di utenti, mentre Facebook raggiunge a malapena il milione di account. “Le compagnie più importanti che operano nei social game non sono ancora presenti in Russia.”

Popov ha rivelato che il governo russo sta progettando una sorta di Silicon Valley moscovita e RADIT vuole assicurarsi che i videogiochi abbiano un ruolo importante nel progetto. Nell’area dovrebbe essere costruito un polo tecnologico che darà lavoro a circa 40.000 ingegneri e scienziati che esploreranno le potenzialità delle nuove tecnologie; all’interno di questo polo Popov spera di vedere realizzata una divisione dedicata allo sviluppo dei videogiochi. Regimi fiscali favorevoli e altri incentivi cercheranno di attrarre gli investimenti di publisher e sviluppatori nell’area.

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