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SEGA verso il segmento social, ma con cautela

[Sega]

[del 28/06/2010] [di Nicola Congia]
SEGA è interessata alle opportunità offerte dal segmento dei cosiddetti giochi social. Invece di procedere con una serie di acquisizioni, però, il publisher preferisce creare ex novo un team dedicato al business dei giochi online.

“Quando in Occidente abbiamo iniziato a considerare il mobile, ci si chiedeva se fosse più corretto acquisire studi o costruirne di nuovi. Alla fine procedemmo con le acquisizioni.” ha dichiarato Mike Hayes, presidente di SEGA West.

“Cinque anni fa, ogni compagnia che sviluppava giochi per cellulari valeva una fortuna, ma poi abbiamo visto cosa è successo al mobile 1.0. Non sto dicendo che lo stesso valga anche per i giochi social, ma il valore di alcune compagnie forse è eccessivo. Non voglio fare nomi, ma alcune società hanno valore ma non generano profitti.”

“Creare titoli per i giocatori hardcore su PS3 e X360 è estremamente rischioso. Preferisci spendere 50 milioni di dollari e vedertela con Call of Duty: Black Ops oppure investirli su un modello alternativo? Con questo non dico che non vogliamo impegnarci nel mercato hardcore, abbiamo titoli come Alien Vs Predator e Vanquish che dimostrano la nostra presenza in quel segmento, ma in termini di diversificazione degli investimenti SEGA si sta impegnando nel settore digitale e dei dispositivi”.

“Come puoi creare differenti esperienze di gioco generando profitti? La maggior parte di quello che trovi su iPad è gratuito, o viene sviluppato a basso costo ma produce profitti modesti. In quanto publisher dobbiamo proporre qualcosa che ci garantisca un maggiore ritorno degli investimenti. Dobbiamo essere abbastanza abili da concepire il gioco in un modo differente”.

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