news

SCEE e Ubisoft, il 10% del budget per le colonne sonore

[Business]

[del 01/03/2010] [di Stefano Silvestri]
Qualche settimana fa, il compositore Richard Jacques aveva lamentato il basso budget messo a disposizione degli sviluppatori per il comparto sonoro nell’ambito dello sviluppo di un videogioco.

L’audio manager Jon Bardino di SCEE e Jon Vincent di Ubisoft Reflections non sembrano essere d’accordo sull’assunto del compositore e hanno dichiarato di non aver mai avuto problemi di riduzione di budget per il sonoro.

“Forse sono fortunato perché alla Sony non abbiamo questo tipo di limitazioni”, ha dichiarato Bardino. “Abbiamo registrato Killzone 2 e Heavy Rain presso gli Abbey Road Studios. Ho la fortuna di lavorare con persone che capiscono il valore del sonoro e una produzione professionale di elevata qualità può aggiungere molta qualità ai giochi”

“Forse sono solo stato fortunato ma gli studi nei quali ho lavorato in passato mi hanno messo a disposizione un notevole budget e molta libertà per utilizzarlo”, ha aggiunto Jon Vincent di Ubisoft Reflections.

Pochi giorni fa, nel corso dell’evento Games meet Film, alcuni specialisti hanno presentato un’indagine dalla quale è emerso che circa il 10% del budget totale per un gioco è riservato al comparto sonoro; la percentuale scende però in diverse occasioni al 2%, informazione che in parte corrobora le affermazioni di Jacques.

« torna all'elenco news  •  tutti gli articoli correlati »

 
 
Solo i membri possono partecipare ai commentiiscriviti gratuitamente »
 
EA: il 20% dei giocatori preferisce il single-player

EA: il 20% dei giocatori preferisce il single-player

Peter Moore, di Electronic Arts, rivela che esiste una larga fetta di giocatori che preferisce giocare solo i contenuti in singolo giocatore. In un'intervista a...

[0]
 
Epic Games: troppe piattaforme sul mercato

Epic Games: troppe piattaforme sul mercato

Nel suo intervento alla DICE 2012, Tim Sweeney, co-fondatore e CEO di Epic Games, ha spiegato che attualmente il mercato videoludico ospita molte, forse troppe, pia...

[0]
 
Skyrim si aggiorna anche su PS3

Skyrim si aggiorna anche su PS3

 Anche gli utenti Playstation3 possono finalmente scaricare la patch 1.4 di The Elder Scrolls V: Skyrim. Alcuni utenti segnalano un buon aumento delle prestaz...

[0]
 
LucasArts si prepara alla next-gen

LucasArts si prepara alla next-gen

LucasArts ha pubblicato una nuova, interessante offerta di lavoro. "Stiamo costruendo servizi online su grande scala e infrastrutture per supportare una nuova ...

[0]
 
Sette milioni di iscritti per Call of Duty Elite

Sette milioni di iscritti per Call of Duty Elite

Il servizio Call of Duty Elite ha raggiunto quota 7 milioni di giocatori registrati. Di questi, solo 1.5 milioni hanno sottoscritto un abbonamento a pagamento...

[0]
 
Sony conferma lo sviluppo di LittleBigPlanet Karting

Sony conferma lo sviluppo di LittleBigPlanet Karting

 Sony ha confermato di essere al lavoro su LittleBigPlanet Karting. "Possiamo confermare che LittleBigPlanet è in sviluppo e non vediamo l'ora di condividere...

[0]
 
Nintendo assume un cane per promuovere Nintendogs

Nintendo assume un cane per promuovere Nintendogs

Nintendo ha assoldato nelle sue fila un altro talento dell'industria entertainment, proveniente questa volta dal mondo del cinema. La cosa particolare però è...

[0]
 
Square Enix registra un nuovo marchio

Square Enix registra un nuovo marchio

Ancora una volta si nasconde Square Enix dietro l'ennesimo marchio registrato in Giappone. La compagnia di Final Fantasy questa volta ha a che fare con "qualcosa...

[0]
 

tutte le news »

  
  |  REGISTRATI »