Già da qualche mese il vice presidente di Epic Games, Mark Rein, ribadisce un concetto legato al futuro dei dispositivi mobile; i giochi cosiddetti AAA, i titoli generalmente rivolti alle console casalinghe, stano per arrivare su dispositivi portatili. Tra questi, Rein vede in pole position iPad di Apple, giudicato tecnologicamente in grado di offrire un’esperienza di gioco più immersiva rispetto alla media del segmento.
“È inevitabile, perché non si può bloccare un proiettile dopo aver premuto il grilletto, giusto?”, ha dichiarato Rein nel corso di un’intervista concessa a GamesIndustry durante la conferenza GamesHorizon. “Una volta che le persone provano qualcosa di qualità superiore, non vogliono tornare indietro”.
“Non state più guardando la TV in bianco e nero o in 4:3, o sbaglio? Certo, c’è l’effetto nostalgia, ma la maggior parte delle persone non gioca titoli di 20 anni fa perché la tecnologia li ha superati e ora può fruire giochi più immersivi. Una volta che hai provato queste sensazioni, la sospensione dell’incredulità non è la stessa dell’epoca a 16-bit. Non dico che non ci sia mercato per questo, ma non è mainstream”.
Grazie a piattaforme come iPad, secondo Rein il mercato dei videogiochi sta cambiando profondamente; gli sviluppatori, però, non devono semplicemente utilizzare tecnologie all’avanguardia – tecnologie quali l’UDK, che nel frattempo ha superato i 250.000 download – e distribuire i giochi, ma avviare dei veri e propri dialoghi con i consumatori. “La distribuzione senza marketing è solo distribuzione. Devi fare marketing, devi aprire un dialogo con il consumatore.”
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