OnLive ha inaugurato il beta testing del suo nuovo servizio di games on demand, riservato per ora agli utenti statunitensi, il cui lancio è previsto per la fine di quest’anno.
Una delle sfide che dovrà subito affrontare la tecnologia OnLive sarà l’offerta di un’esperienza di alto livello su una molteplicità di fornitori di connettività e differenti configurazioni PC e Mac; questo, almeno, quanto riportato dall’azienda in un post del loro blog.
I potenziali beta tester vengono fatti registrare su OnLive inserendo dettagli specifici a proposito del loro ISP e della configurazione del loro computer. Alcuni di essi verranno invitati per email a partecipare a uno dei gruppi di prova.
“Il traguardo della versione beta è un grande risultato per OnLive e riassume molti anni di lavoro. Siamo ansiosi di sentire cosa ne pensate”, si legge in un post pubblicato dal fondatore e CEO di OnLive, Steve Perlman.
Perlman ha affermato che esperimenti di cloud gaming sono in corso da almeno sette anni. Una volta rilasciato definitivamente, il servizio permetterà ai suoi utenti di abbonarsi a un pacchetto mensile di giochi sempre nuovi disponibili direttamente sul proprio computer senza bisogno di ingombranti dischi di installazione.
Finora OnLive è stato testato solo internamente. L’entrata in beta significa mettere alla prova il servizio su vasta scala. Il principale concorrente di OnLive, Gaikai, ha già pianificato di uscire in beta negli Stati Uniti molto presto, sebbene non sia ancora stata divulgata una data ufficiale.
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