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Nintendo rinnova l’accordo con S3 Graphics

[Nintendo]

[del 27/04/2010] [di Nicola Congia]
Nintendo ha rinnovato l’accordo con il produttore di chip grafici S3 Graphics per la licenza della tecnologia per la compressione delle texture S3 Texture Compression (S3TC).

La partnership tra Nintendo e il produttore statunitense risale all’epoca del Nintendo 64 e si è protratta in particolare grazie all’utilizzo della tecnologia per il DS. La S3TC consiste in un gruppo di algoritmi di compressione che permettono di comprimere con efficacia le texture riducendone le dimensioni fino a sei volte. Non è tuttavia chiaro se l’annuncio dell’accordo rientri nell’ambito del 3DS, nuovo handheld Nintendo.

“Questo accordo mostra la nostra volontà di fornire agli sviluppatori le migliori tecniche per la compressione, in modo da permettere loro di realizzare i migliori prodotti possibili”, ha commentato Genyo Takeda, general manager della divisione Integrated Research and Development di Nintendo.

“Siamo felici per la decisione di Nintendo di rinnovare la licenza della tecnologia S3TC”, ha dichiarato Ken Weng, general manager di S3 Graphics. “L’accordo ribadisce la leadership della nostra tecnologia nell’ambito della grafica per PC e console”.

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