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MySpace, dopo la musica i videogiochi

[MySpace]

[del 11/03/2010] [di Nicola Congia]
Il co-presidente di MySpace, Mike Jones, spera di vedere il social network MySpace diventare terreno di conquista per la compagnia nel settore dei videogiochi, così come lo è stato per la musica.

Entro un anno, ha dichiarato Jones a GamesIndustry, l’obiettivo è quello di portare la percentuale di frequentatori del portale che utilizzano i giochi al 60%. “Così come usano MySpace per scoprire la musica, voglio che utilizzino il network per scoprire i giochi. È assolutamente una parte importante della nostra missione. Al momento le persone trascorrono un miliardo di minuti al mese sui giochi fruibili attraverso MySpace”.

La chiave per la diffusione dei giochi su MySpace, secondo Jones, è un marketing di tipo virale; è inoltre necessario, prosegue, presentare le opportunità di gioco ai navigatori fin dal loro accesso al network. “Le nostre prime iniziative saranno legate alla creazione di nuove gallerie di giochi, all’integrazione del gaming all’esperienza degli utenti e alla promozione dei giochi nelle homepage dei membri e nelle schermate di accesso”.

MySpace intende inoltre fornire agli sviluppatori i dati sulle sessioni di gioco degli utenti in modo da permette loro di sviluppare titoli che soddisfino le esigenze del consumatore. Guadagnare soldi, sostiene Jones, in questa fase non è l’obiettivo principale.

“Tra un anno probabilmente la percentuale di giocatori sull’utenza totale di MySpace sarà intorno al 50/60%. Attualmente è sul 20/30% circa. Anche considerando una crescita irrilevante nel numero di utenti, attualmente oltre i 100 milioni, credo il numero di giocatori di MySpace sia destinato ad aumentare di 2, 3 volte”.


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