news

"Il mercato italiano di videogiochi è ancora troppo timido".

[Massimo Gentili]

[del 04/01/2010] [di Lucio Bernesi]
Nell’ambito di un incontro con Palzoun Entertainment, una delle realtà videoludiche più giovani e interessanti del nostro Paese, ci siamo intrattenuti brevemente anche con il suo Presidente, il Dott. Massimo Gentili, con cui abbiamo fatto una panoramica generale sul mercato dei videogiochi e sulla possibilità di investire su di esso:

“Quello che dal nostro punto di vista può essere definito come ‘mercato della produzione italiana dei videogiochi’ è ancora troppo timido e ha bisogno di investitori-produttori forti per poter raggiungere livelli di diffusione internazionali, simili ad altri Paesi più avanzati, come ad esempio la Francia o la Gran Bretagna. Tutto ciò nonostante esistano delle attive competenze locali artistiche, di progettazione e produzione all'avanguardia.

Lo giudichiamo un mercato in forte crescita, a patto che vengano sviluppati titoli multipiattaforma e con una visione rivolta ai principali publisher internazionali; oltre che all'ipotesi di coagulare ulteriori coproduttori, cosa che Palzoun sta perseguendo.

Attrarre capitali è difficile perché non esistono standard e poiché non esistono solide referenze o esempi di prodotti di successo su alcune delle maggiori piattaforme di distribuzione: diventa così molto rischioso sviluppare modelli di business e piani economico-finanziari.

Inoltre ci sono le difficoltà note per avere finanziamenti dal credito, in quanto produttori italiani come Palzoun sono delle PMI e non realtà di grandi dimensioni che avrebbero meno ostacoli a ottenerne.”

Bookmark and Share

« torna all'elenco news  •  tutti gli articoli correlati »

 
 
Solo i membri possono partecipare ai commentiiscriviti gratuitamente »
 
L.A. Noire vicino ai 5 milioni di copie

L.A. Noire vicino ai 5 milioni di copie

Take-Two ha annunciato che l'ambizioso "simulatore di detective" L.A. Noire è ormai prossimo al traguardo dei cinque milioni di copie vendute. Questo risultato...

[0]
 
Sony parla delle vendite di PlayStation Vita

Sony parla delle vendite di PlayStation Vita

Nonostante gli ultimi, disastrosi report finanziari, Sony non sembra preoccupata dal futuro e per quanto riguarda PlayStation Vita, ritiene il lancio giapponese "...

[0]
 
Anche Mass Effect 3 atterra su Facebook

Anche Mass Effect 3 atterra su Facebook

Una App dedicata a Mass Effect 3 è disponibile da qualche ora su Facebook. L'applicazione richiede di completare alcune semplici missioni, che vanno dalla s...

[0]
 
Ecco la line-up THQ da ora al 2014

Ecco la line-up THQ da ora al 2014

Quasi a voler esorcizzare il difficile momento che sta passando, THQ ha annunciato la line-up di giochi che pubblicherà nei prossimi anni fiscali. Il primo t...

[0]
 
Capcom spiega le tempistiche della demo di RE6

Capcom spiega le tempistiche della demo di RE6

Molti giocatori hanno criticato la scelta di Capcom di lanciare la demo di Resident Evil 6prima su Xbox 360 e soltanto poi, cioè con due mesi di ritardo, su Playst...

[0]
 
Namco Bandai difende i DLC di SoulCalibur V

Namco Bandai difende i DLC di SoulCalibur V

SoulCalibur V è soltanto da oggi nei nostri negozi ma, a seguito dell'annuncio forse prematuro dei primi DLC, Namco Bandai ha già dovuto rispondere a una serie di...

[0]
 
2 milioni di copie per Star Wars: The Old Republic

2 milioni di copie per Star Wars: The Old Republic

Electronic Arts ha annunciato di aver già venduto 2 milioni di copie di Star Wars: The Old Republic, MMO che può già contare su oltre 1.7 milioni di utenti gior...

[0]
 
EA preoccupata dalla situazione di un partner commerciale

EA preoccupata dalla situazione di un partner commerciale

Il boss di Electronic Arts, John Riccitiello, ha espresso preoccupazione per la situazione economica di un "grande partner retail europeo". Parlando agli inves...

[0]
 

tutte le news »

  
  |  REGISTRATI »