Negli UK gli studi di sviluppo collegati ai publisher generano mediamente un fatturato cinque volte superiore a quello prodotto dagli sviluppatori indipendenti; così si legge in un'analisi effettuata sulla base di 78 aziende e pubblicato ieri da TIGA.
Parlando di numeri, il rapporto è di 3.130.600 sterline prodotte degli indipendenti contro 15.500.000 di sterline dei team acquisiti.
L'analisi suggerisce che anche il costo medio di sviluppo sia decisamente più alto: 897.700 sterline per gli indipendenti contro i 3 milioni per gli altri, così come il numero dei componenti, 51 contro 245.
Anche l’importanza del pubblico statunitense per i giochi realizzati negli UK è un fattore importante, come si evince dal dato che indica che il 72% degli sviluppatori inglesi vede gli USA come il mercato più importante, mentre il 44% afferma lo stesso per il mercato di casa.
Una curiosità: l’88% degli impiegati intervistati sono maschi e l’88% di essi sono di origine inglese.
Il rapporto sullo 'Stato del settore dello sviluppo di videogiochi negli UK' è stato basato su un campione preso da un bacino di 78 case di sviluppo. È possibile consultare l'analisi nella sua interezza sul
sito ufficiale.