Ieri la Entertainment Merchants Association (EMA) ha pubblicato i risultati di un’indagine secondo la quale dall’80% al 90% degli acquisti di videogiochi nel 2009 è avvenuto nei negozi fisici, e non tramite sistemi digitali.
'Il rapporto D2: Discs & Digital ha dimostrato che la distribuzione tramite media fisici di software legato all’intrattenimento è un business che gode di ultima salute, a dispetto della crescita della distribuzione digitale, legale o meno.
"Mentre recentemente abbiamo assistito a diverse polemiche riguardo il calo dei profitti del mercato dei DVD, la storia non è stata detta tutta, dal momento che l’affezione dei consumatori rimane molto forte e i contenuti confezionati sono ancora prefertiti a quelli ottenuti mediante sistemi digitali," sostiene Bo Andersen, capo di EMA.
"La distribuzione digitale è chiaramente un segmento importante nel mercato dell’home entertainment e continuerà a crescere l’anno prossimo. Mentre molti nell’industria sono tentati di affermare che il ‘disco sia morto’, i dati spiegano palesemente che questa affermazione sia una grossolana esagerazione."
La EMA ha inoltre stimato che il commercio di contenuti video preregistrati (considerando la distribuzione digitale) sia incrementato del 2,8% lo scorso anno, totalizzando 3,5 miliardi di dollari. Gli acquisti di film in DVD e Blu-Ray hanno portato un incasso di 17,9 miliardi di dollari, in pratica nove volte la cifra della distribuzione digitale.
Sebbene gli interessi di EMA sostengano palesemente le vendite al dettaglio dell’industria dell’intrattenimento, l’indagine è stata basata sui dati forniti da Adams Media Research, Digital Entertainment Group, The NPD Group, Parks Associates, e ScreenDigest.
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