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Bungie spiega la caratterizzazione di Master Chief

[Bungie]

[del 03/02/2011] [di Nicola Congia]
 Bungie ha scelto deliberatamente di far parlare poco Master Chief nei vari capitoli di Halo. In questo modo, secondo il team di sviluppo, i giocatori si sono immedesimati maggiormente in lui.

"Abbiamo pensato che svelare pochi dettagli sul suo conto avrebbe aumentato il gradimento dei giocatori nei confronti di Master Chief", ha dichiarato il lead writer di Bungie, Joseph Staten, durante un'intervista rilasciata a Industry Gamers.

"Il fatto che Master Chief fosse un tipo di poche parole ha contribuito a creare un alone di mistero e curiosità intorno a lui ed è proprio questo che volevamo fin dall'inizio".

Altra scelta radicale è stata quella di caricare sulle spalle del protagonista di Halo tutta la responsabilità di dover salvare il pianeta.

"Quasi tutto l'universo di Halo è stato creato attorno ai concetti di solitudine e abbandono", ha rivelato Staten. "In questo ambito un personaggio come Master Chief era praticamente perfetto e l'affetto dei fan nei suoi confronti lo ha dimostrato".

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