L’accordo decennale tra Activision e Bungie permetterà agli autori di Halo di raggiungere nuove categorie di giocatori. Per una compagnia identificatasi negli anni in particolare con la serie Halo, il cui maggior successo è legato a Xbox e a Xbox 360, la nuova avventura è carica di sfide ma anche di opportunità.
“Da una parte siamo spaventati perché negli ultimi dieci anni abbiamo imparato a conoscere alla perfezione la Xbox”, ha dichiarato Brian Jarrard; “Ma in quanto persone creative e interessate a raccontare delle storie, fa sempre piacere condividere le proprie creazioni con un numero maggiore di persone”.
“Poter condividere un nuovo universo con un numero maggiore di persone e attraverso dispositivi differenti per noi è estremamente eccitante ma ci spaventa un po’ perché è qualcosa di totalmente nuovo. Activision ha in ogni caso notevole esperienza nell’ambito dello sviluppo multipiattaforma e senza dubbio questa è stata una delle ragioni che ci hanno spinto a collaborare con loro”.
Jarrard non si è detto preoccupato della disputa legale, con annesse massicce dosi di veleno, tra Infinity Ward e Activision; le tempistiche dell’annuncio non erano ideali, ha ammesso Jarrard, ma in questo modo Bungie avrà modo di tornare al più presto al lavoro senza distrazioni su Halo: Reach.
“Abbiamo un ottimo accordo che ci garantisce tutto ciò di cui avevamo bisogno; possiamo concentrarci sullo sviluppo del gioco sapendo che molti giocatori avranno modo di provare questa esperienza sui dispositivi che prediligono”.
Bungie non ha ancora fornito indicazioni sulla natura del progetto, né sulle piattaforme di destinazione, ma Jarrard assicura che si tratta di una IP estremamente ambiziosa, e che grazie all’accordo decennale con Activision il progetto è destinato a crescere nel tempo.
“Abbiamo dei progetti incredibilmente ambiziosi per il nostro prossimo grande universo di gioco, un universo di stampo action, e abbiamo idee grandiose per il gameplay e la narrativa. Stiamo progettando il tutto a lungo termine; fondamentalmente l’accordo con Activision è stato fatto affinché ci trovassimo nella condizione di dare vita ai nostri progetti”.
“Dieci anni fa, quando Bungie venne acquisita da Microsoft, per molti nostri fan sembrava fosse arrivata la fine del mondo. Alla fine però la scelta si rivelò ottimale sia per Bungie stessa che per i nostri fan”, ha dichiarato Jarrard, commentando gli umori dei giocatori all’annuncio dell’accordo decennale tra lo studio e il publisher Activision.
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