Alcune IP si prestano alla politica dei sequel, altre evidentemente no. Così può accadere che dopo il successo del primo Bioshock, uno dei titoli più apprezzati di questa generazione di console, le vendite del successore non si siano dimostrate all'altezza delle aspettative.
“Siamo nel business dell'intrattenimento”, ha dichiarato il CEO di Take Two, Ben Feder, a VentureBeat. “Il fattore sorpresa è sempre in agguato. A volte può intervenire a tuo vantaggio, altre volte no”.
“Per la nostra compagnia, Bioshock 2 è profittevole, rimane quindi un successo. Il franchise è valido e ha un impatto a lungo termine sui consumatori. In ultima analisi è stato un successo, anche se non eclatante. Abbiamo altri giochi importanti da lanciare nel 2010”.
Secondo Feder, le vendite al di sotto delle aspettative derivano dall'agguerrita concorrenza che Bioshock 2 ha dovuto fronteggiare a febbraio, quando il gioco è stato lanciato. “Con Red Dead Redemption abbiamo visto che nel mercato non c'era spazio per gli altri giochi. Questo problema a volte ti penalizza, a volte ti avvantaggia. Non abbiamo ancora visto gli NPD, ma sospetto che la quota di Red Dead sia decisamente buona”.
Nintendo ha assoldato nelle sue fila un altro talento dell'industria entertainment, proveniente questa volta dal mondo del cinema.
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