La “moda” è stata lanciata da Electronic Arts con le strategie note come Project Ten Dollar prima e Online Pass poi, e successivamente è stata adottata da compagnie quali THQ. L’obiettivo è quello di ottenere ricavi anche dal mercato dell’usato, utilizzando codici riscattabili per il gioco online da inserire nelle confezioni dei giochi nuovi.
Sony ha dichiarato a GamesIndustry di essere interessata a questo tipo di soluzione: “Supportiamo l’ipotesi di sbloccare a pagamento alcune porzioni di gioco online,” ha dichiarato il presidente di Sony Europe, Andrew House. “Stiamo studiando iniziative analoghe per i nostri contenuti.”
“Per quanto riguarda il gioco online a pagamento, dobbiamo discuterne a fondo, perché crediamo che parte del successo di PSN, col 70% delle console connesse alla rete, sia dovuto al fatto che abbiamo rimosso quella barriera d’ingresso.”
Sony ha lanciato da poco PSN Plus; il servizio premium permette di ottenere giochi completi a prezzo ridotto o gratuitamente per tutta la durata dell’abbonamento. Secondo House, il lancio di PSN Plus è stato positivo, e i publisher potrebbero trovare nuove opportunità di marketing con il servizio. “Gli abbonamenti annuali hanno avuto maggior successo di quelli trimestrali, tranne che in Giappone. Tra i publisher c’è la volontà di esplorare nuovi modelli di business.”
“In rete non si possono adottare gli stessi modelli per tutte le situazioni. Fornire ai consumatori diverse opzioni è la soluzione ideale e i publisher hanno capito tutto ciò.” L’intervista completa a Andrew House è consultabile su GamesIndustry.
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