news

Analisti cauti nei confronti di Take-Two

[Take Two Interactive]

[del 10/06/2010] [di Nicola Congia]
Nonostante il successo di Red Dead Redemption, gli analisti continuano a nutrire qualche perplessità nei confronti della capacità di Take-Two di chiudere in profitto gli anni in cui non vengono pubblicati nuovi GTA. Inoltre, il tempo di sviluppo per singolo gioco di Take-Two è mediamente più elevato rispetto agli standard dell'industria, e questo limite impedisce agli analisti di raccomandare senza remore le azioni del publisher.

Michael Pachter e Edward Woo di Wedbush Morgan sottolineano le performance sorprendenti di Red Dead Redemption, un successo che diminuisce la dipendenza di Take-Two dai GTA e che riesce a bilanciare la delusione di Bioshock 2, finito nel dimenticatoio dopo un ottimo debutto. Tuttavia, Secondo Adam Neill e Doug Kreutz di Cowen and Company, non ci sono ancora segnali chiari che indichino la capacità di Take-Two di chiudere in profitto gli anni senza GTA.

Gli ultimi risultati finanziari hanno visto il publisher tornare al profitto nel secondo trimestre dell'anno fiscale 2010, periodo conclusosi prima della pubblicazione di Red Dead Redemption, nel frattempo giunto a quota 5 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Tuttavia, gli elevati tempi di sviluppo continuano a frenare le valutazioni degli analisti. “Il problema principale di Take-Two è sempre quello dei tempi di sviluppo”, affermano Pachter e Woo.

“Mediamente il gioco Take-Two impiega più dei due anni canonici dell'industria per arrivare nei negozi. Il publisher deve così ammortizzare i costi di sviluppo di uno o più anni rispetto alla norma. Finché non riusciranno a fornire maggiori certezze per quanto concerne le tempistiche, faticheremo a consigliare le loro azioni”.

« torna all'elenco news  •  tutti gli articoli correlati »

 
 
Solo i membri possono partecipare ai commentiiscriviti gratuitamente »
 
Nintendo assume un cane per promuovere Nintendogs

Nintendo assume un cane per promuovere Nintendogs

Nintendo ha assoldato nelle sue fila un altro talento dell'industria entertainment, proveniente questa volta dal mondo del cinema. La cosa particolare però è...

[0]
 
Square Enix registra un nuovo marchio

Square Enix registra un nuovo marchio

Ancora una volta si nasconde Square Enix dietro l'ennesimo marchio registrato in Giappone. La compagnia di Final Fantasy questa volta ha a che fare con "qualcosa...

[0]
 
Standard and Poor's abbassa il rating di Sony

Standard and Poor's abbassa il rating di Sony

La nota agenzia di rating Standard & Poor's ha reso no che la classificazione a lungo termine di Sony è passata da "A-" a "BBB+" dopo l'annuncio dei pessimi risulta...

[0]
 
Ci sarà un Kingdoms of Amalur 2?

Ci sarà un Kingdoms of Amalur 2?

Ci sarà un Kingdoms of Amalur: Reckoning 2? La co-developer Big Huge Games vorrebbe lavorarci, ma sa che tutto dipende dalle vendite, che dovranno soddisfare appi...

[0]
 
Due demo da Namco Bandai per il lancio di Vita

Due demo da Namco Bandai per il lancio di Vita

Namco Bandai ha annunciato che le demo di Shinobido 2: Revenge of Zen e Touch My Katamari saranno disponibili al lancio di Playstation Vita. Entrambe le ver...

[0]
 
Il Datapad di Mass Effect su App Store

Il Datapad di Mass Effect su App Store

Sappiamo già del gioco Mass Effect: Infiltrator per iPhone e iPad, ma Bioware ha intenzione di rilasciare un'altra applicazione dedicata alla saga. Su Ap...

[0]
 
Sleeping Dogs ad agosto da Square Enix

Sleeping Dogs ad agosto da Square Enix

Stando a un tweet scritto dal rivenditore americano Future Shop, durante l'eventoDestination PlayStation Square Enix avrebbe mostrato Sleeping Dogs, che uscirà i...

[0]
 
Sony annuncia la PlayStation Move Wheel

Sony annuncia la PlayStation Move Wheel

Anche se esistono già giochi di guida che sfruttano il PlayStation Move come controller,Sony non ha mai rilasciato un accessorio ufficiale che trasformasse la pe...

[0]
 

tutte le news »

  
  |  REGISTRATI »