Eric Hirshberg, responsabile di Activision Publishing, ha espresso la volontà del publisher di lavorare sulla propria immagine così da modificare la percezione che del colosso dell’industria hanno i cosiddetti giocatori hardcore. Una fascia di mercato, questa, che nonostante l’interesse di Activision nei confronti del mercato di massa riveste un ruolo fondamentale.
“Credo ci sia un problema di reputazione tra i giocatori hardcore”, ha dichiarato Hirshberg a Gamasutra. “Ci sono problemi di percezione; non credo siano ampiamente diffusi tra i consumatori ma è qualcosa che dobbiamo correggere. Una compagnia che crea alcuni dei giochi più amati dovrebbe avere una reputazione positiva tra i giocatori”.
Hirshberg si dice appassionato di videogiochi; come altri manager di Activision quali Tippl e Griffith, però, ammette di non avere un background radicato nello sviluppo dei videogiochi. Si tratta di una strategia che sta permettendo al publisher di avvantaggiarsi sulla concorrenza, afferma il manager.
“Ogni industria tende a isolare se stessa, a diventare autoreferenziale. Prendere in esame altri settori può essere un ottimo modo per portare nuove idee e per avere uno sguardo diverso sulle cose.”
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