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2 miliardi di dollari in “beni virtuali”

[Business]

[del 02/10/2010] [di Daniele Cucchiarelli]
Mezzo miliardo di dollari. Sarà questo, secondo le previsioni, l’incremento di fatturato che la vendita di beni virtuali conoscerà negli USA il prossimo anno. Il totale dovrebbe superare i 2 miliardi di dollari, divisi tra espansioni, oggetti e accessori di gioco per titoli PC e console.

Rispetto al 2009 la crescita è leggermente in calo, ma si tratta comunque di un mercato emergente che dovrebbe diventare ancora più importante tra il 2011 e il 2012, grazie soprattutto all’ormai dilagante fenomeno dei Social Games.

Le previsioni purtroppo non esprimono dati sui mercati orientali e su quello europeo, ma specialmente i primi sono attualmente tra i più attivi nella compravendita di beni virtuali.

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