news

100 milioni di dollari generati nel 2009 da Xbox Live Arcade

[Xbox Live]

[del 08/02/2010] [di Nicola Congia]
Il servizio Microsoft per Xbox 360, Xbox Live Arcade, nel 2009 ha generato 103.4 milioni di dollari con una crescita del 34% rispetto all’anno precedente. Tra i titoli del catalogo digitale più venduti in assoluto lo scorso anno figurano Battlefield 1943, CastleCrashers e Trials HD.

A riportare i dati relativi a XBLA è FADE (Forecasting and Analysing Digital Entertainment), secondo le cui analisi il prezzo medio dei giochi in catalogo è aumentato nel periodo in esame passando da 8.33 a 9.12 dollari per gioco.

Promozioni quali Summer of Arcade (secondo Microsoft alla base dell’aumento del 200% delle vendite XBLA tra luglio e agosto) avrebbero favorito le vendite, con Castle Crashers stimato oltre il milione di copie e Battlefield 1943 a quota 800.000 copie.

La spesa media in titoli XBLA per singolo utente è invece calata rispetto all’anno precedente (2.79 dollari). Il lancio di Natal e di una serie di Arcade realizzati appositamente per la periferica, osserva FADE, potrebbe incrementare ulteriormente il volume d’affari di un servizio che ha un bacino d’utenza di circa 20 milioni di utenti connessi alla rete, su un totale di 39 milioni di Xbox 360 vendute in tutto il mondo.

A seguire la lista dei dieci titoli XBLA che hanno generato i ricavi più ingenti; tra parentesi il corrispettivo in dollari del prezzo del singolo titolo.

Battlefield 1943 (EA Dice) - $12.5 milioni ($15.00)
Castle Crashers (The Behemoth) - $7.3 milioni ($15.00)
Trials HD (RedLynx, LTD) - $7.1 milioni ($15.00)
Shadow Complex (Chair Entertainment / Epic Games) - $6.1 milioni ($14.38)
Family Game Night (Hasbro) - $4.2 milioni ($9.53)
Marvel vs. Capcom 2 (Capcom) - $4.2 milioni ($15.00)
Magic: The Gathering (Stainless Games) - $2.8 milioni ($10.00)
Worms 2 (Team 17) - $1.8 milioni ($10.00)
Peggle (PopCap Games) - $1.8 milioni ($8.86)
Turtles in Time: Reshelled (Ubisoft Singapore) - $1.7 milioni ($10.00)

« torna all'elenco news  •  tutti gli articoli correlati »

 
 
Solo i membri possono partecipare ai commentiiscriviti gratuitamente »
 
Take-Two: grazie PS3 e 360!

Take-Two: grazie PS3 e 360!

Le vendite dei giochi Take-Two nell'ultimo trimestre dell'anno sono state letteralmente dominate da PS3 e Xbox 360, che insieme rappresentano il 93% del “venduto...

[0]
 
3D per tutti, offre Crytek

3D per tutti, offre Crytek

Crytek offre pieno supporto al 3D stereoscopico su PC, PS3 e Xbox 360 grazie al nuovo set di strumenti per lo sviluppo inseriti nel suo CryEngine. La versione 3.2...

[0]
 
Canada: capitale dei videogiochi

Canada: capitale dei videogiochi

Il boss della divisione Ricerca e Sviluppo di Capcom (nonché creatore di saghe come Mega Man e Onimusha, produttore degli ultimi Resident Evil e di Dead Rising), Ke...

[0]
 
Valve rimane “privata”

Valve rimane “privata”

Gli sviluppatori di Half-Life e Portal hanno ufficialmente spazzato via i rumor che in questi giorni parlavano di un'imminente quotazione in borsa della loro compagn...

[0]
 
Take-Two difende Mafia II

Take-Two difende Mafia II

Take-Two ha difeso Mafia 2 dalle accuse degli analisti secondo i quali il gioco non riuscirà a generare profitti per il publisher. 2K games si è detta orgoglios...

[0]
 
2K si prepara a un annuncio

2K si prepara a un annuncio

2K Games si prepara a lanciare una "bomba" nella prima giornata del Penny Arcade Expo 2010. La notizia sarà diffusa in tempo reale su internet dal sito di 2K Gam...

[0]
 
Take 2: profitti anche senza GTA

Take 2: profitti anche senza GTA

Take-Two ha fatto sapere di aver distribuito ai rivenditori 6.9 milioni di copie di Red Dead Redemption. Lanciato lo scorso maggio, il gioco western è stato il prin...

[0]
 
Aurora Feint annuncia Playtime

Aurora Feint annuncia Playtime

Aurora Feint, leader mondiale nell'ambito delle infrastrutture multiplayer “mobile”, ha annunciato un nuovo servizio che consentirà il gioco cross-platform tra ...

[0]
 

tutte le news »

  
  |  REGISTRATI »