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Microsoft vuole il film su HaloMicrosoft ha confermato di essere ancora interessata a realizzare un film basato su Halo. "Siamo ancora interessati al progetto", ha dichiarato a Variety Frank O'... [0]![]() Gary Oldman e Ed Harris in Black OpsActivision ha fatto sapere che gli attori Gary Oldman e Ed Harris hanno collaborato alla realizzazione di Call of Duty: Black Ops, prestando la voce ad alcuni dei pr... [0]![]() Drogati di social gaming?Secondo la compagnia di ricerca Lightspeed Researc, più di metà (58%) delle persone che frequentano social network ha giocato almeno una volta su Facebook e simili... [0]![]() Bannato gioco contro l'IslamL'Austria ha annunciato la messa al bando del flash-game Moschee Baba per i suoi contenuti “islamo-fobici”. Moschee Baba è stato creato dal gruppo ultra-nazi... [0]![]() Abbiamo ancora bisogno delle console?Tom Dubois, produttore esecutivo del progetto OnLive, ha espresso il suo pensiero sul futuro delle console casalinghe, annunciandone un drastico pensionamento. Il Cl... [0]![]() Takahashi lascia Namco Bandai NewsIl creatore della serie Katamari, Keita Takahashi, ha lasciato Namco Bandai, ha confermato un portavoce del publisher a Play.tm. Secondo il sito, Takahashi si sar... [0]![]() Capcom: "1.149.015 dollari in una settimana"Dead Rising: Case Zero, prologo di Dead Rising 2 distribuito esclusivamente su Xbox Live, si è rivelato un successo. Secondo le statistiche di Gamerbytes, il DLC... [0]![]() Tutti i numeri di Mass Effect 2BioWare ha rivelato alcune statistiche su Mass Effect 2 dalle quali emerge che i giocatori Xbox 360 hanno complessivamente privilegiato le missioni relative alla sid... [0]![]() |
PSJailbreak si fa open source[01/09/2010]PlayStation 3Un'alternativa open source a PSJailbreak chiamata PSGroove è stata distribuita nelle scorse ore. Il pacchetto scaricabile può essere trasferito dagli utenti su un AT90USB o su microcontroller disponibile in kit quali Teensy++ o AT90USBKEY. Il co... [0]![]() Google e i social game, le opinioni dell’industria[25/08/2010]GoogleA Colonia, qualche giorno fa, Google ha confermato che il Chrome Web Store, negozio digitale analogo all’App Store di Apple, è un progetto separato dal servizio dedicato ai videogiochi intorno al quale si vocifera già da diverso tempo. Diversi ve... [0]![]() Online a pagamento? Il mercato ci dice che potrebbe accadere.[09/08/2010]BusinessNella giornata di venerdì scorso hanno tenuto banco i report finanziari di Activision relativi alla chiusura del secondo semestre finanziario. Quello che ha destato la mia attenzione, da cui questo editoriale, non sono stati tanto i ricavi in calo (... [0]![]() L'importante è partecipare. Vincere non è tutto.[03/07/2010]Rick Gush[dal 00 al cinema]Uno degli aspetti più divertenti degli editoriali consiste nella possibilità di rovesciare in piena innocenza idoli considerati sacri. Per questo oggi scelgo di sacrificare il concetto della vittoria, in quanto credo che ogni game designer si senta... [0]![]() |
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Pascal BrochierPascal Brochier, Vice President e Managing Director per il Sud Europa di EA[03/07/2010]Electronic Arts ha annunciato oggi la nomina di Pascal Brochier in qualità di Vice President e Managing Director per il Sud Europa, con responsabilità dell’area business Publishing di EA in Francia, Italia, Benelux, Spagna e Portogallo. Pasca... [0]![]() Alessandro Carpignani Ad Alessandro Carpignani gli acquisti di Nintendo Italia[09/06/2010]08 giugno 2010 – Alessandro Carpignani, dal 2003 in Nintendo Italia in qualità di Sales Manager, ha acquisito anche la responsabilità degli acquisti per la filiale Italiana. Carpignani, mantenendo le sue attuali mansioni di responsabile dell... [0]![]() Simone IsellaSimone Isella in JoWood Entertainment AG[27/05/2010]Vienna, maggio 2010 – JoWood Entertainment AG annuncia di aver firmato un accordo di collaborazione con Simone Isella, che in qualità di responsabile pubbliche relazioni, si occuperà di promuovere la diffusione dei prodotti del Publisher in Itali... [0]![]() Clint Hocking Clint Hocking lascia Ubisoft Montreal[04/05/2010]Clint Hocking, Creative Director di Ubisoft che ha lavorato a Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory e a Far Cry 2, ha lasciato la compagnia senza fornire indicazioni circa il proprio futuro professionale. I tre titoli ai quali Hocking ha lavo... [0]![]() |
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Vae VictisVae Victis a tutto campo (parte 2)[27/06/2010][Continua e si conclude l'intervista ad Antonio Moro di Vae Victis.] Quali sono le vostre aspettative a livello economico per Victory: The Age of Racing? Entro quanto vi immaginate di potere rientrare negli investimenti? Quali sono le curve di ... [0]![]() Vae VictisVae Victis a tutto campo (parte 1)[26/06/2010]Vae Victis è una delle realtà italiane più importanti nel nostro settore, nonché un esempio di imprenditoria virtuosa capace di proporsi sul mercato provando ad anticipare i modelli di business più efficaci, anziché seguirli. Game Sushi vi ... [0]![]() Giovanni BiondiVideogiochi e scuola, parla Giovanni Biondi[09/06/2010]AESVI ha recentemente intervistato Giovanni Biondi, Direttore Dipartimento programmazione e gestione delle risorse umane per il Ministero dell’Istruzione, dell’Università e della Ricerca. Di seguito ne trovate il resoconto: 1. Qual è il s... [0]![]() Adrien ChoL'arte di Mass Effect 2 (parte 2)[31/05/2010][Continua e si conclude l'intervista ad Adrien Cho di Bioware.] È tutta questione di capire quali siano le aree che si vogliono cambiare perché non ci avevano soddisfatto, e quali invece è giusto tenere (e approfondire) perché funzionavano e a... [0]![]() |
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Blu-rayIl Blu-ray non avrebbe senso su Xbox 360[17/11/2009]I rumor sul possibile arrivo di un lettore Blu-ray per Xbox 360 hanno cominciato a ricircolare sulla Rete nel momento in cui il CEO di Microsoft, Steve Ballmer, avrebbe dichiarato a Gizmodo che la casa di Redmond starebbe pensando ad una periferica i... [0]![]() BayonettaBayonetta: confronto fra le demo 360 e PS3[05/11/2009]Tutto è incominciato con un annuncio apparentemente a cuor leggero sulla popolare rivista giapponese Famitsu: un trafiletto che annunciava che la versione PS3 di Bayonetta non sarebbe stata di fatto curata dai geniacci di Platinum Games. Il mistero ... [0]![]() Gran Turismo 5Analisi del nuovo modello di gestione dei danni[24/09/2009]Gran Turismo 5 di Polyphony Digital è apparso nel padiglione della gamescom in una demo appositamente preparata per mostrare per la prima volta il modello di gestione dei danni del gioco. La demo presentava una versione HD di un vecchio tracciato ... [1]![]() GhostbustersLa patch di Ghostbusters per la PS3 non porta il gioco a 720p[18/09/2009]Qualche giorno fa Terminal Reality ha rilasciato una nuova patch per la versione PS3 di Ghostbusters: Il Videogioco, con la quale risolve diversi bug, pone rimedio ad alcuni “problemi di localizzazione”, ai freeze durante il gioco e ad altri erro... [0]![]() |
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Epic GamesProject Sword su dispositivi iOS[02/09/2010]Project Sword di Epic, la vera star della conferenza di Apple la scorsa notte, è il primo gioco basato sull'Unreal Engine 3 per la piattaforma iOS, e molti pensano che questo sia un salto qualitativo importante in termini di grafica 3D per i disposi... [0]![]() GS programmingDiventare Audio Programmer[28/05/2010]L'Audio Programmer è una figura professionale molto importante ma altrettanto difficile da trovare. È infatti un programmatore con competenze nel campo dell'audio. Come descritto in un precedente articolo, fino a qualche anno fa un programmator... [0]![]() Operation Flashpoint: Dragon RisingStrategie per il tuning degli asset (parte 1)[10/03/2010]Per questo articolo usciamo un pochino dal seminato e non parleremo di cose direttamente legate con OF:DR. Vorrei discutere con voi di alcune strategie per il tuning degli asset, in particolare le texture, per poter avere la massima qualità in og... [0]![]() Operation Flashpoint: Dragon RisingRendering dei personaggi in Operation Flashpoint: Dragon Rising[15/02/2010]Come ho più volte ribadito, OF:DR è un gioco open-world che sfrutta in maniera estensiva lo streaming. Tale tecnologia è fornita dall’engine EGO ed è uno dei sistemi di streaming più avanzati sul mercato, al momento. I personaggi, così com... [0]![]() |
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Master in Computer Game DevelopmentL’Università di Verona inaugura il master per i futuri creatori di videogiochi insieme a Ubisoft, Milestone, Idoru e Double Jungle.[09/02/2010]Quale futuro per i videogiochi in Italia? Quali sono le possibilità di carriera in questo mercato sempre più in espansione? L’industria dei video game, con rappresentanti di aziende sia italiane che straniere, sarà protagonista giovedì 11 febbr... [0]![]() Global Game Jam 2010Fervono i preparativi per la Global Game Jam[28/01/2010]È iniziato il conto alla rovescia per la Global Game Jam: Speciale Catania che si terrà dal 29 al 31 gennaio (Aula D22, nuovi edifici Ingegneria, Facoltà di Ingegneria, Cittadella Universitaria) e che vedrà migliaia di sviluppatori in tutto il m... [0]![]() Rapporto sull’Industria Italiana dei Videogiochi 2009Il 2009 del 'made in Italy' videoludico discusso a Palazzo Chigi[25/01/2010]A fronte di un fatturato annuale di oltre 60 miliardi di dollari nel mondo, l’industria videoludica è ormai saldamente al vertice del mercato dell’intrattenimento, evidenziando peraltro una costante crescita, anno dopo anno. Si tratta dunque di ... [5]![]() Global Game Jam 2010Creatività indipendente.[15/01/2010]Frutto di un'idea dell'IGDA Education Special Interest Group, la Global Game Jam è un evento che, fin dalla sua prima apparizione nel 2009, ha saputo ritagliarsi un posto di rilievo all'interno delle manifestazioni videoludiche ad alta valenza didat... [0]![]() |
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