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Nintendo cambierà nome al Wii U?Secondo una fonte che dice di essere molto vicina alla Nintendo, la compagnia di Mario sta valutando la possibilità di cambiare nome al Wii U. A quanto pare ... [0]![]() THQ conferma una nuova ondata di licenziamentiNonostante i precedenti tentativi di smentita, THQ ha dovuto alla fine confermare la nuova ondata di licenziamenti che si sta abbattendo sul publisher americano. ... [0]![]() Silent Hill HD Collection anche su PSN e XBLA?Oltre a vedere la luce sugli scaffali il prossimo marzo, la Silent Hill HD Collection potrebbe uscire anche in formato digitale su PSN e Xbox Live Arcade. ... [0]![]() Nintendo: il mercato vuole nuove console casalingheNintendo è convinta che i giocatori sono finalmente pronti per le nuove console. Puntando il dito contro il calo di vendite nel mese di dicembre in America pe... [0]![]() Infinity Ward: il vincolo ai profili delle mappe di MW3 "non è intenzionale"Le mappe di Modern Warfare 3 uscite per gli utenti Elite non sarebbero dovute essere legate a un singolo profilo Xbox 360. Infinity Ward ha dichiarato che ... [0]![]() Svelati due nuovi personaggi di Mass Effect 3BioWare ha svelato due nuovi compagni d'avventura del comandante Shepard che esordiranno in Mass Effect 3. Il primo, già presente sotto forma di intelligenza ... [0]![]() Wii U solo due volte più potente dell'Xbox 360?Finora nulla si conosce a proposito delle caratteristiche tecniche e delle vere potenzialità della nuova console casalinga Nintendo, il Wii U. Fare confronti... [0]![]() Resident Evil 6: la più grande produzione Capcom di sempreResident Evil 6 sarà il gioco dal più alto valore di produzione mai realizzato da Capcom. A dirlo è stato il suo stesso direttore esecutivo, Hiroyuki Kobayashi... [0]![]() |
Gli italiani e i videogiochi secondo GameStop[20/12/2010]GameStopNella cornice del Grand Visconti Palace, GameStop ha presentato i risultati di un sondaggio affidato ad AstraRicerche, incaricata di svolgere un’indagine demoscopica sul rapporto tra gli Italiani e i videogiochi. Il campione utilizzato è abbast... [0]![]() Medal of Honor blocca PSJailbreak[14/10/2010]Medal of Honor[dal 00 al cinema]Con la pubblicazione nelle scorse ore di Medal of Honor negli Stati Uniti, Sony ha annullato la modalità pirata di PDJailbreak bloccando il codice con il firmware 3.42. Copie "backup" del gioco stanno circolando per la rete, ma allo stato attuale il... [0]![]() PSJailbreak si fa open source[01/09/2010]PlayStation 3Un'alternativa open source a PSJailbreak chiamata PSGroove è stata distribuita nelle scorse ore. Il pacchetto scaricabile può essere trasferito dagli utenti su un AT90USB o su microcontroller disponibile in kit quali Teensy++ o AT90USBKEY. Il co... [0]![]() Google e i social game, le opinioni dell’industria[25/08/2010]GoogleA Colonia, qualche giorno fa, Google ha confermato che il Chrome Web Store, negozio digitale analogo all’App Store di Apple, è un progetto separato dal servizio dedicato ai videogiochi intorno al quale si vocifera già da diverso tempo. Diversi ve... [0]![]() |
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Pascal BrochierPascal Brochier, Vice President e Managing Director per il Sud Europa di EA[03/07/2010]Electronic Arts ha annunciato oggi la nomina di Pascal Brochier in qualità di Vice President e Managing Director per il Sud Europa, con responsabilità dell’area business Publishing di EA in Francia, Italia, Benelux, Spagna e Portogallo. Pasca... [0]![]() Simone IsellaSimone Isella in JoWood Entertainment AG[27/05/2010]Vienna, maggio 2010 – JoWood Entertainment AG annuncia di aver firmato un accordo di collaborazione con Simone Isella, che in qualità di responsabile pubbliche relazioni, si occuperà di promuovere la diffusione dei prodotti del Publisher in Itali... [0]![]() Clint Hocking Clint Hocking lascia Ubisoft Montreal[04/05/2010]Clint Hocking, Creative Director di Ubisoft che ha lavorato a Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory e a Far Cry 2, ha lasciato la compagnia senza fornire indicazioni circa il proprio futuro professionale. I tre titoli ai quali Hocking ha lavo... [0]![]() |
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Danny BilsonDanny Bilson, il mecenate (parte 2)[31/01/2011][continua e si conclude l'intervista a Danny Bilson. Potete trovare la prima parte al seguente link) Danny Bilson: È un ragionamento che può valere per alcuni nostri concorrenti ma non per THQ. Ma neanche per sbaglio. Il nostro lavoro, la nostra... [0]![]() Danny BilsonDanny Bilson, il mecenate (parte 1)[26/01/2011]Ci sono interviste che si ricordano volentieri, altre invece delle quali si perde memoria poche settimane dopo che le si è fatte. Tutto dipende da chi si ha di fronte, dalla sua voglia di rispondere e di mettersi in discussione, dalla sua intelli... [0]![]() Ian LivingstoneFaccia a faccia con uno degli uomini più importanti dell'industry britannica[09/01/2011]È stato chiamato il Padrino dell'industria britannica dei videogame ed è un appellativo più che meritato. Dopo aver creato i giochi di ruolo di Games Workshop e aver scritto il primo libro game in assoluto con l'amico Steve Jackson, Ian Livingston... [0]![]() Kazunori YamauchiIl padre di GT5 parla dopo il lancio del gioco[30/11/2010]Sebbene lo sviluppo di Gran Turismo 5 abbia richiesto oltre 5 anni, il suo creatore, Kazunori Yamauchi, non è tuttavia pienamente contento del risultato finale... Nell'intervista che vi apprestate a leggere, rilasciata da "mister GT" durante la ... [0]![]() |
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Blu-rayIl Blu-ray non avrebbe senso su Xbox 360[17/11/2009]I rumor sul possibile arrivo di un lettore Blu-ray per Xbox 360 hanno cominciato a ricircolare sulla Rete nel momento in cui il CEO di Microsoft, Steve Ballmer, avrebbe dichiarato a Gizmodo che la casa di Redmond starebbe pensando ad una periferica i... [0]![]() BayonettaBayonetta: confronto fra le demo 360 e PS3[05/11/2009]Tutto è incominciato con un annuncio apparentemente a cuor leggero sulla popolare rivista giapponese Famitsu: un trafiletto che annunciava che la versione PS3 di Bayonetta non sarebbe stata di fatto curata dai geniacci di Platinum Games. Il mistero ... [0]![]() Gran Turismo 5Analisi del nuovo modello di gestione dei danni[24/09/2009]Gran Turismo 5 di Polyphony Digital è apparso nel padiglione della gamescom in una demo appositamente preparata per mostrare per la prima volta il modello di gestione dei danni del gioco. La demo presentava una versione HD di un vecchio tracciato ... [1]![]() GhostbustersLa patch di Ghostbusters per la PS3 non porta il gioco a 720p[18/09/2009]Qualche giorno fa Terminal Reality ha rilasciato una nuova patch per la versione PS3 di Ghostbusters: Il Videogioco, con la quale risolve diversi bug, pone rimedio ad alcuni “problemi di localizzazione”, ai freeze durante il gioco e ad altri erro... [0]![]() |
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GS programmingLe categorie di suoni in un videogioco[01/10/2010]Come abbiamo visto in precedenza, nel processo di produzione audio sono coinvolte molte figure professionali e i contenuti creati hanno caratteristiche diverse a seconda della loro funzione nel contesto del gioco. Possiamo individuare quattro categor... [0]![]() Epic GamesProject Sword su dispositivi iOS[02/09/2010]Project Sword di Epic, la vera star della conferenza di Apple la scorsa notte, è il primo gioco basato sull'Unreal Engine 3 per la piattaforma iOS, e molti pensano che questo sia un salto qualitativo importante in termini di grafica 3D per i disposi... [0]![]() GS programmingDiventare Audio Programmer[28/05/2010]L'Audio Programmer è una figura professionale molto importante ma altrettanto difficile da trovare. È infatti un programmatore con competenze nel campo dell'audio. Come descritto in un precedente articolo, fino a qualche anno fa un programmator... [0]![]() Operation Flashpoint: Dragon RisingStrategie per il tuning degli asset (parte 1)[10/03/2010]Per questo articolo usciamo un pochino dal seminato e non parleremo di cose direttamente legate con OF:DR. Vorrei discutere con voi di alcune strategie per il tuning degli asset, in particolare le texture, per poter avere la massima qualità in og... [0]![]() |
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Master in Computer Game DevelopmentL’Università di Verona inaugura il master per i futuri creatori di videogiochi insieme a Ubisoft, Milestone, Idoru e Double Jungle.[09/02/2010]Quale futuro per i videogiochi in Italia? Quali sono le possibilità di carriera in questo mercato sempre più in espansione? L’industria dei video game, con rappresentanti di aziende sia italiane che straniere, sarà protagonista giovedì 11 febbr... [0]![]() Global Game Jam 2010Fervono i preparativi per la Global Game Jam[28/01/2010]È iniziato il conto alla rovescia per la Global Game Jam: Speciale Catania che si terrà dal 29 al 31 gennaio (Aula D22, nuovi edifici Ingegneria, Facoltà di Ingegneria, Cittadella Universitaria) e che vedrà migliaia di sviluppatori in tutto il m... [0]![]() Rapporto sull’Industria Italiana dei Videogiochi 2009Il 2009 del 'made in Italy' videoludico discusso a Palazzo Chigi[25/01/2010]A fronte di un fatturato annuale di oltre 60 miliardi di dollari nel mondo, l’industria videoludica è ormai saldamente al vertice del mercato dell’intrattenimento, evidenziando peraltro una costante crescita, anno dopo anno. Si tratta dunque di ... [5]![]() Global Game Jam 2010Creatività indipendente.[15/01/2010]Frutto di un'idea dell'IGDA Education Special Interest Group, la Global Game Jam è un evento che, fin dalla sua prima apparizione nel 2009, ha saputo ritagliarsi un posto di rilievo all'interno delle manifestazioni videoludiche ad alta valenza didat... [0]![]() |
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